Starter tariften ust band gem craftina: Archaeology baglantisi
Jewel Crafting'e baslamak icin Archaeology meslegi zorunludur. Starter tarifler olan Golden Earring, Gold Necklace ve Golden Ring her biri Lv.1'de acilar ve Archaeology Lv.1 gerektirir. Bu tarifler 200 EXP ve 2 saniye craft suresiyle en temel giris noktasini olusturur.
Jewel Crafting'in EXP skalasi diger mesleklere kiyasla dramatik bicimde yukselir. Lv.1 tarifler 200 EXP verirken, Lv.40 tarifler 600.000 EXP saglar. Bu 3000 katlik artis, ust band craftlarin saatlik EXP acisindan muhtesem gorunmesine neden olur; ancak hem hammadde nadirlik hem de cooldown suresi de ayni oranda artar.
Dusuk ve orta level bandinda (Lv.1-20) Jewel tarifleri nispeten hizlidir ve cooldown'lari makul uzunluktadir. Lv.10'dan itibaren cooldown devreye girer (5 dakika), Lv.22'den itibaren cooldownlar 30 dakikanin uzerine cikar. Bu noktadan sonra gece pasif craft stratejisi devreye girebilir: cooldownlu tarifleri uyku oncesi baslatip sabah sonucu almak.
Gem zincirlerinde (Crude → Rare → Flawless → Exceptional) alt gemistandar ust gem'in hammaddesidir. Bu nedenle sadece son tarif EXP'sine bakmak yanlis sonuc verir; zincirin alt katmanlarinda yapilan craftlar da ayri EXP sayilir. Smithoria'da ingredient satiri tarif olarak eslendiginde bu alt craftlar hesaba dahil edilir.
Marketten ara gem alarak zinciri kisaltmak cok yaygin bir yaklasimdir. Crude tasi ucuzsa tum zinciri kendin yapabilirsin; ancak rare veya flawless duzeyindeki tas piyasada ucuzsa oradan baslayip zaman kazanmak daha akillica olabilir. Bu karar her gun server ekonomisine gore yeniden degerlendirilebilir.
Jewel Crafting icin temel ayrim
Archaeology olmadan Jewel'a baslanamaz; paralel ilerleme zorunludur.
Crude - Rare - Flawless - Exceptional zincirinde her adim ayri EXP verir; sadece son tari'e bakma.
Lv.22 ve uzeri tariflerde cooldown 30 dakikayi geciyor; gece pasif craft stratejisi bu bandda mantiklidir.
Jewel Crafting baslangic tarifleri (Lv.1)
| Tarif | EXP | Sure | Cooldown | Gereksinim |
|---|---|---|---|---|
| Golden Earring | 200 | 2 sn | — | Archaeology Lv.1 |
| Gold Necklace | 200 | 2 sn | — | Archaeology Lv.1 |
| Golden Ring | 200 | 2 sn | — | Archaeology Lv.1 |
Jewel Crafting EXP ve cooldown progression tablosu
| Acilis Lv. | EXP | Sure | Cooldown | Maliyet |
|---|---|---|---|---|
| Lv.2 | 400 | 3 sn | — | 400 |
| Lv.4 | 800 | 4 sn | — | 800 |
| Lv.10 | 6.000 | 10 sn | 5 dk | 6.000 |
| Lv.12 | 8.000 | 12 sn | 6 dk | 8.000 |
| Lv.16 | 12.000 | 15 sn | 10 dk | 12.000 |
| Lv.18 | 16.000 | 20 sn | 12 dk | 16.000 |
| Lv.20 | 24.000 | 24 sn | 20 dk | 24.000 |
| Lv.22 | 48.000 | 30 sn | 30 dk | 48.000 |
| Lv.24 | 72.000 | 32 sn | 40 dk | 72.000 |
| Lv.28 | 100.000 | 40 sn | 60 dk | 100.000 |
| Lv.30 | 120.000 | 50 sn | 90 dk | 120.000 |
| Lv.32 | 240.000 | 60 sn | 2 sa | 240.000 |
| Lv.34 | 320.000 | 90 sn | 2 sa | 320.000 |
| Lv.36 | 400.000 | 120 sn | 3 sa | 400.000 |
| Lv.40 | 600.000 | 180 sn | 4 sa | 600.000 |
Lv.32 ve uzeri tarifler saatlik craft sayisini 1-2'ye kadar dusurur. Bu band icin gunluk cooldown plani yapmak, teorik EXP hesabindan daha uygulanabilir sonuc verir.