Piyasa Karari

Ara urun satin almak bazen tembellik degil, dogru karardir

Zincirli mesleklerde oyuncunun onune iki temel yol cikar: en alttaki ham materyali alip tum adimlari kendin craft etmek, ya da ara urunleri marketten toplayarak sureyi kisaltmak. Bu iki yaklasimidin biri her zaman mutlak dogru degildir; server ekonomisi ve stok durumu bu karari surekli degistirir.

Kendi tam zincirini basmak genellikle toplam craft sayisini ve tik sayisini artirir; buna karsilik ham materyal ucuzsa coin acisindan avantajli olabilir. Marketten ara urun almak ise craft sayisini azaltir, ancak piyasasi dengesiz serverlarda tahmini maliyeti beklenenden fazla yukseltebilir.

Karar Matriksi

Hangi durumda marketten alman, hangi durumda kendin basmalısın?

DurumOneride YaklasimAciklama
Ham materyal ucuz, ara urun pahaliKendin craft etTam zinciri kendin basmak maliyeti belirgin dusurur
Ham materyal pahali, ara urun ucuzMarketten alZincirsiz ilerlemek hem zaman hem coin kazandirir
Stokta ham materyal fazla varOncelikle stoku eritibirSifir maliyetli hammadde, teorik en iyi rotadan daha guclu olabilir
Zaman baskisi varMarketten ara urun alCraft sayisini azaltmak sure acisindan net fayda saglar
Ara urun markette yok veya cok duzensizKendin craft etMarket belirsizligi varsa tam zincir daha guvenilir
Alt meslekte yeterli level yokMarketten alAlt meslek yetersizse ara urun kendin uretilemiyor
Meslek Bazinda Ornekler

Bu karar en cok hangi mesleklerde one cikar?

Leatherworking: Raw Leather → Tanned Leather zinciri bu kararin en tipik orneklerinden biridir. Markette Tanned Leather zaten satiliyorsa ve ham hide'dan kendin Tanned yapmaktan daha ucuza geliyorsa, marketten almak mantiklidir. Ancak Raw Leather basmak ayri EXP sagladigini unutma; sadeece coin degil, kazanilacak EXP de hesaba girmeli.

Tailoring: Cotton → Cotton Yarn → Fabric zincirinde her adim EXP verir. Eger zaten yeterli Cotton Yarn markette uygun fiyatla varsa ve sadece EXP topluyorsan, Fabric yapmak icin marketten Cotton Yarn almak zamanin ekonomisi acisindan dogru olabilir. Ama tam zinciri kendin basmak coin maliyetini dusururken toplam craft sayisini artirir.

Jewel Crafting: Crude → Rare → Flawless → Exceptional zinciri cok katmanlidir. Piyasada Rare tas uygun fiyattaysa Crude'dan baslamak yerine Rare'den baslamak hem zaman hem hammadde acisindan avantaj saglar. Bu kararı her gun guncel market fiyatlariyla gozden gecirmek gerekir.

Blacksmithing / Smelting: Ore → Ingot → Plate zincirinde her adim ayri EXP kazandirir. Mining ile ham ore toplandığında zinciri kendin basmanin maliyeti minimumdur. Mining yoksa ingot veya plate marketten alip dogrudan ust smithing tarifine girmek zaman tasarrufu saglar; ancak alt zincir EXP'sinden mahrum kalinir.

Smithoria'da Nasil Kullanilir?

Rota planlayici bu karari nasil destekler?

Smithoria'nin rota planlayicisi, iki farklı senaryoyu yan yana test etmeyi kolaylastiriyor. Marketten ara urun alacaksan: o ara urunun birim fiyatini hammadde fiyati olarak gir ve tarif zincirine dahil et. Kendin basacaksan: ham hammadde fiyatini girerek zincir EXP'si ve maliyetini hesapla.

"Elde var" satirina elindeki stok miktarini girersen sistem o miktari sifir maliyetli kabul ederek kalan ihtiyaci hesaplar. Yani stoktaki materyalin gercek tasarrufu gorunur olur. Bu ozellik ozellikle zincir kararinda cok yardimci olur: elimde 500 raw leather var, bunlari eritip mi devam edeyim, yoksa marketten Tanned alip direkt sete mi gececegim sorularini net bicimde yanitlar.